_

القائمة الرئيسية

_
_
 
 
 

موقع الأستاذ جمال نجيب الرزية

 

 

     
     
أهلاً وسهلاً بكم في موقعي هذا حيث تجدون المتعة والفائدة
     
     
 

بسم الله الرحمن الرحيم

  إذهب إلى البرامج

دروس الصف السادس

الفصل الأول

الفصل الثاني

مقدمة حول اللوجو

 نشأة البرنامج وتطوره :

فيعام 1960م تقابل سيمور بابرت -مصمم لغة اللوجو - مع بياجيه ، وأعجب بأفكاره ، وفكر بابرت في جعل الكمبيوتر بيئة يعايش المتعلمين من خلالها الرياضيات ، أى التحدث بلغة الرياضيات.

في عام 1960م قام سيمور بابرت و زملائه في معهد ماساشيتوس التكنولوجي ببناء روبوت علي شكل سلحفاة ، ولكنهم رغبوا في أن يبرمج الأطفال تلك السلحفاة و ليس العلميين - بالنسبة للسلحفاة الأولي- ومن ثم صمموا لغة جديدة تسمي لغة اللوجو ، وجعلوا تلك اللغة سهلة التعلم من جانب الأطفال ، حيث يمكنهم برمجة حركة السلحفاة ، وهدفت لوجو لتزويد الأطفال بطرقة جديدة "للعب" (والتعلم) مع الأفكار الرياضية.

    

وصف البرنامج :

هو برنامج يعتمد على مجموعه من الأوامر حتى يتم من خلالها انشاء أشكال هندسية يعتمد على خصائص معينه وحل مسائل جبرية ، كما تساعد على التحليلي المنطقي والاستقراء الرياضي والاستدلال.وهو يعتمد على سلحفاة تستقبل الأوامر من الطلاب عن طريق البرمجة لحل المسائل المطلوبة.

أهداف البرنامج للمعلم:

 تعميق معرفة المهارات / المفاهيم الرياضية .
تخطيط لمنهجية معينه في ايصال المعلومة إلى الطالب.
يفصل المعلومات إلى جزيئات بسيطة ومتسلسلة.
بناء المفاهيم على مهارات سابقة.
يقبل افكار جديدة ومبدعة.
تفاعل مع أخطاء الطالب الشائعة.

أهداف البرنامج للمتعلم :

 أن يكشف المفاهيم الرياضية.
 أن يخطط لحل المسائل المطروحة.
 أن يكتب خطوات/ أوامر لتنفيذ المهمة.
 أن يقيم مباشرة خطوات عمله.
 أن يتابع أخطاؤه ويصححها مباشرة.

 

 مع تحياتي لكم .............. جمال الرزية